Pokazywanie postów oznaczonych etykietą wyniki. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą wyniki. Pokaż wszystkie posty

Wyniki klasyfikacji generalnej

Po dziewięciu tygodniach zmagań, przyszedł czas na podsumowanie i ostateczne nagrodzenie zwycięzców. Wszystkie wyniki zostają przez nas, zgodnie z obietnicą, opublikowane. Pozwolimy sobie na krótkie ich omówienie. 
W konkursie w sumie wzięło udział 128 osób. Największe zainteresowanie odnotowaliśmy w I etapie, w II-im nastąpił spadek, a począwszy od III etapu rozwiązania przysyłali już tylko najbardziej wytrwali. W wielu entuzjazm zapewne zgasił poziom rozwiązań z czołówki, które były bardzo mocno wyśrubowane i wielu już na początku złożyło broń. Okazało się, że zbudowanie mostu, który spełni określone wymogi, a przy tym będzie jak najtańszy, wcale nie jest takie proste. Strategie były różne, jedni starali się jak najszybciej nadsyłać rozwiązania, z uwagi na działający na niekorzyść czynnik czasowy, inni woleli trochę dłużej nad nimi pracować. Bywało tak, że o zwycięstwie w etapie (etap II), decydował właśnie czas otrzymania przez nas konstrukcji albo wprost przeciwnie, że zwyciężał gracz, przysyłający rozwiązanie w ostatniej chwili (I etap). 

Jeżeli chodzi o klasyfikację generalną to mieliśmy właściwie 6 osób, które do samego końca miały szanse na zwycięstwo.

Nazwisko, Imię
Uczelnia
I etap
II etap
III etap
IV etap
V etap
Kamiński Bartłomiej
PG
69,79
159,25
235,77
324,65
416,66
Leśniara Paweł
PK
78,89
153,25
228,82
316,57
414,76
Dutkiewicz Jakub
PGd
60,69
150,69
224,83
309,77
400,86
Marciniak Tomasz
PB
73,10
155,19
230,28
303,57
387,51
Adrianowski Adam
71,44
152,56
251,66
331,10
386,49
Nawrocki Marcin
PP
73,10
154,30
224,66
290,27
349,43

W poprzednim zestawieniu pojawiły się błędy wynikające z tego, iż na początku składnik czasu miał być z wagą 25 do 75 dla ceny, lecz w ostatniej chwili przed rozpoczęciem konkursu postanowiliśmy go zmniejszyć do 15, uznając, że to cena powinna w większym stopniu decydować o zwycięstwie i niestety umknęło to naszej uwadze przy korekcie formuł. Przepraszamy za nieporozumienia, które z tego wynikły i równocześnie dziękujemy osobom, które bardzo szybko zwróciły nam w związku z tym uwagę. 

Po dokonaniu korekt wyniki przedstawiają się jak w powyższej tabeli. W załączniku z wynikami można znaleźć punkty z poszczególnych etapów, powyżej przedstawiliśmy sumy punktów 6-ciu najlepszych zawodników po kolejnych etapach. Zwycięzcą został Bartłomiej Kamiński z Politechniki Gdańskiej, drugie miejsce przypadło Pawłowi Leśniarze z Politechniki Krakowskiej, który stracił do lidera niespełna dwa punkty. Trzecie miejsce przypadło Jakubowi Dutkiewiczowi również z Politechniki Gdańskiej. Gratulujemy zwycięzcom i dziękujemy wszystkim graczom za nadesłane rozwiązania i udział w grze.

Zgodnie z założeniami zwycięzca otrzymuje możliwość uczestniczenia w wybranym szkoleniu z zakresu programu Autodesk Robot Structural Analysis oraz licencję BIMware MASTER EC2 Żelbet, ufundowane przez firmę Robobat. 

Postanowiliśmy dodatkowo uhonorować laureatów II i III miejsca ciekawymi nagrodami książkowymi. 

Oto i one: 



Dla zdobywcy II miejsca bardzo ciekawa pozycja „Concrete Structures In Urban Areas” podsumowująca konferencję "The 9th Central European Congress on Concrete Engineering - Concrete Structures in Urban Areas", która odbyła się we Wrocławiu w dniach 4-6 września 2013 roku. 







Dla laureata III miejsca przeznaczamy książkę, która jest podsumowaniem konferencji, która odbyła się we Wrocławiu w dniach 21-22 listopada 2013, organizowanej przez Zakład Mostów Instytutu Inżynierii Lądowej Politechniki Wrocławskiej. 






Dołączamy  plik z pełną klasyfikacją do wglądu. -> WYNIKI

Marcel Radwan

Wyniki V etapu konkursu Bridge Building Game

Dobiegł końca V etap konkursu, tym samym kończy się III edycja konkursu Bridge Building Game. Od uczestników ostatniego etapu wymagaliśmy zbudowania mostu o konkretnym schemacie statycznym, a dokładniej wspornikowym. Największą trudność graczom sprawiało zrozumienie warunków zadania, co zmusiło nas do zaprezentowania przykładowego rozwiązania. Później było już z górki. Efektywność nadesłanych rozwiązań bardzo pozytywnie nas zaskoczyła. Gracze do granic możliwości wytężali swoje kratownice, usuwając wszystkie zbędne pręty. Efekty można zobaczyć poniżej.

Wyniki przedstawiają się następująco:

Zwycięzcy etapu IV

Nazwisko, Imię
Uczelnia
Cena
Czas [dni]
1.miejsce
Dobrzewiński Michał
PG
7600
9
2.miejsce
Dutkiewicz Jakub
PGd
8000
12
3.miejsce
Kamiński Bartłomiej
PG
8800
6

Rozwiązania nadesłane przez zwycięzców:

1. miejsce, Autor: Dobrzewiński Michał












2. miejsce, Autor: Dutkiewicz Jakub












3. miejsce, Autor: Kamiński Bartłomiej












http://www.youtube.com/watch?v=d6lSQk3z0b8

Dziękujemy graczom za nadesłane rozwiązania i gratulujemy zwycięzcom, jednocześnie informujemy, że klasyfikacja generalna zostanie opublikowana z lekkim opóźnieniem. Uczestnicy konkursu zostaną o tym fakcie poinformowani mailowo.

Marcel Radwan

Wyniki IV etapu konkursu Bridge Building Game

Za nami przedostatni etap konkursu. Okres świąteczny służył twórczości graczy i jak zwykle otrzymaliśmy wiele rozwiązań. Najbardziej ekonomiczne okazały się proste ustroje kratownicowe ciągłe lub w postaci układu kratownic wolnopodpartych z podwieszeniem w różnej konfiguracji. Nagrody za pierwsze i drugie miejsce wędrują do Jakuba Dutkiewicza i Michała Dobrzewińskiego z Politechniki Gdańskiej, trzecie miejsce przypadło Szymonowi Kamińskiemu z UWM.

Wyniki przedstawiają się następująco:

Zwycięzcy etapu IV:


Nazwisko, Imię
Uczelnia
Cena
Czas [dni]
1.miejsce
Dutkiewicz Jakub
PGd
12200
7
2.miejsce
Dobrzewiński Michał
PGd
12300
2
3.miejsce
Kamiński Szymon
UWM
12600
1

Zgodnie z ustaleniami prezentujemy 3 najlepsze wyniki. Pozostałe zostaną opublikowane po zakończeniu konkursu.

Rozwiązania nadesłane przez zwycięzców:

1. miejsce, Autor: Dutkiewicz Jakub














2. miejsce, Autor: Dobrzewiński Michał














3. miejsce, Autor: Kamiński Szymon














Dziękujemy graczom za nadesłane rozwiązania, gratulujemy zwycięzcom i życzymy wszystkim sukcesów w dalszej rywalizacji.

Marcel Radwan

Wyniki III etapu konkursu Bridge Building Game

Dobiegł końca III etap konkursu. Tym razem gracze mieli tydzień na skonstruowanie mostu jednoprzęsłowego, o dużej rozpiętości. Trudno powiedzieć czy skrócony czas czy może wymagana rozpiętość obiektu spowodowały, że otrzymaliśmy mniej rozwiązań niż zwykle. Tym nie mniej trzeba przyznać, że te nadesłane w większości stoją na bardzo wysokim poziomie. Prawie wszyscy gracze zdecydowali się na przęsła łukowe, a w zasadzie ustrój pomiędzy łukiem, a kratownicą z pasem górnym w kształcie łuku, które okazały się najbardziej efektywne. Problemem był dobór wysokości ustrojowej, która właściwie była determinantą ceny. Oprócz tego na cenę miały wpływ takie czynniki jak kształt łuku (lub pasa górnego), konstrukcja wezgłowia (lub strefy podparcia) oraz układ wykratowania. Z uwagi na warunki podparcia we wszystkich obiektach występuje jazda pośrednia. Rozwiązania, które zajęły 1. i 2. miejsce zostały nadesłane jeszcze w dniu opublikowania mapy, utrzymując prowadzenie do końca. Wszystkie zwycięskie mosty można sklasyfikować jako łuki paraboliczne, a w zasadzie kratownice łukowe z różnym rozwiązaniem pomostu.

Wyniki przedstawiają się następująco:

Zwycięzcy etapu III:


Nazwisko, Imię
Uczelnia
Cena
Czas [dni]
1.miejsce
Adrianowski Adam
13900
0
2.miejsce
Suska Jędrzej
PP
14800
0
3.miejsce
Kamiński Bartłomiej
PG
15500
6

Zgodnie z ustaleniami prezentujemy 3 najlepsze wyniki. Pozostałe zostaną opublikowane po zakończeniu konkursu.

Rozwiązania nadesłane przez zwycięzców:

1. miejsce, Autor: Adrianowski Adam












2. miejsce, Autor: Suska Jędrzej













3. miejsce, Autor: Kamiński Bartłomiej













Dziękujemy graczom za nadesłane rozwiązania, gratulujemy zwycięzcom i życzymy wszystkim sukcesów w dalszej rywalizacji.

Marcel Radwan

Wyniki II etapu konkursu Bridge Building Game

Dobiegł końca II etap konkursu. W ciągu dwutygodniowych zmagań otrzymaliśmy 71 propozycji rozwiązań. Warunki mapy narzucały ustrój z dwiema wysokimi podporami pośrednimi. Zawodnicy w różny sposób podchodzili do problemu. Wśród wszystkich rozwiązań można wyróżnić jeden schemat, dość często stosowany i jak się okazało najbardziej efektywny. Otóż najdłuższe przęsło, środkowe było kształtowane jako rama z ryglem w postaci kratownicy Warrena i ewentualnym przegubem, następne – wolnopodparte, zawieszone na ramie i przęsłach skrajnych w postaci wsporników. Etap III został całkowicie zdominowany przez studentów Politechniki Gdańskiej, którzy „zgarnęli” wszystkie nagrody. Już w pierwszym dniu poprzeczka została ustawiona bardzo wysoko przez Michała Dobrzewińskiego. Przypuszczenia, że zbudowanie czegoś tańszego będzie bardzo trudne, a być może nawet niewykonalne okazały się słuszne. Bartłomiej Kamiński dwa dni później przysłał most w tej samej cenie, ale rekord do końca nie został już pobity. Trzecie miejsce zajął Jakub Dutkiewicz.

Wyniki przedstawiają się następująco:

Zwycięzcy etapu II:
Zgodnie z ustaleniami prezentujemy 3 najlepsze wyniki. Pozostałe zostaną opublikowane po zakończeniu konkursu.







Rozwiązania nadesłane przez zwycięzców:

1. miejsce, Autor: Michał Dobrzewiński













2. miejsce, Autor: Bartłomiej Kamiński














3. miejsce, Autor: Jakub Dutkiewicz














Dziękujemy graczom za nadesłane rozwiązania, gratulujemy zwycięzcom i życzymy wszystkim sukcesów w dalszej rywalizacji.

Marcel Radwan

Wyniki I etapu konkursu Bridge Building Game


Dobiegł końca I etap konkursu. Przeszkodą, z którą walczyliście była rozległa dolina rzeczna. Układ fundamentów podpór sugerował konstrukcję trójprzęsłową. Podejścia zawodników były bardzo różne. Jedni rozbudowywali podpory, żeby ograniczyć długości przęseł, inni woleli zwiększać gabaryty dźwigarów kratowych. Niektórzy próbowali nawet zmieniać rozstaw podpór, stawiając je poza punktami stałymi w różnych miejscach, ze środkiem koryta rzeki włącznie. To ostatnie było naturalnie zabronione. Najefektywniejsze okazały się kratownice z jazdą dołem, o pasie górnym zakrzywionym W ciągu dwóch tygodni otrzymaliśmy 113 rozwiązań od studentów z całej Polski! Przez długi czas najtańszy obiekt należał do Sebastiana Dacko. Jego wynik wyrównał w końcu Artur Bogusiak. Gdy wszystko wskazywało na to, że w czołówce nic już się nie zmieni, w ostatnim dniu niespodziewanie pojawił się Paweł Leśniara, czarny koń etapu, wskakując ze swym mostem na pierwszą pozycję. Wyniki przedstawiają się następująco: 

Zwycięzcy etapu I:
Zgodnie z ustaleniami prezentujemy 3 najlepsze wyniki. Pozostałe zostaną opublikowane po zakończeniu konkursu.










Rozwiązania nadesłane przez zwycięzców:


1. miejsce, autor: Paweł Leśniara




















2. miejsce, autor: Sebastian Dacko





















3. miejsce, autor: Artur Bogusiak





















Dziękujemy graczom za nadesłane rozwiązania, gratulujemy zwycięzcom i życzymy wszystkim sukcesów w dalszej rywalizacji.

Marcel Radwan 

Wyniki konkursu Bridge Building Game 2012/2013



Poprzedni konkurs przebiegał pod hasłem całkowitej dominacji Tomka Lisańczuka, który zakończył wtedy rywalizację z przewagą ponad 300 punktów nad drugim uczestnikiem. W tym roku było trochę trudniej, ale mimo wszystko zakończyło się szczęśliwie - wiadomo było to praktycznie od dawna, ale muszę ogłosić oficjalnie, że zwycięzcą konkursu Bridge Building Game 2012/2013 został Tomek Lisańczuk! Bardzo ambitnie po piętach mu deptał Aliaksei Zayats, który zakończył konkurs na drugim miejscu ze stratą jedynie 86 punktów, a warto wspomnieć, że w pewnym momencie różnica między oboma zawodnikami wynosiła tylko 46 punktów. Trzecie miejsce w konkursie zajął Kacper Mach, który wygrywając dziesiąty etap udowodnił, że zasługuje na miejsce na podium :). Na czwartym miejscu uplasował się Mateusz Leśniak i pokazał, że na pierwszym roku studiów również można budować mosty :). Na piątym miejscu Szymon Kalemba, który mimo, że nie uczestniczył w pierwszym etapie zdołał dobrymi wynikami przez cały sezon zająć miejsce w grupie laureatów. 

Poniżej ranking generalny całego konkursu: 
Na koniec nie może zabraknąć statystyk: 
  • W konkursie wzięło udział 26 zawodników, którzy wysłali 116 rozwiązań 
  • 4 zawodników było z V roku, 4 z IV, 10 z III, 2 z II i 6 z I 
  • Spośród wszystkich zawodników dwóch było spoza naszego wydziału – Bartosz Elmerych z Wydziału Mechanicznego oraz Arkadiusz Pabisz z Wydziału Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej – dzięki za udział! 
  • Zawodnicy z V roku zdobyli sumarycznie 1569 punktów, z IV roku 1439, z III – 1080, z II – 483 oraz z I 584 
  • Tomek Lisańczuk zwyciężył w 5 etapach, Aliaksei Zayats w 4, a Kacper Mach w 1 
Poniżej na wykresie liczba uczestników, która brała udział w danym etapie i na koniec sposób zdobywania punktów przez pierwszą piątkę Konkursu 

Na początku przyszłego semestru, podobnie jak w poprzedniej edycji, spróbujemy zorganizować finał konkursu dla pierwszych pięciu uczestników oraz dla każdego chętnego, kto będzie chciał się z nimi zmierzyć na żywo. O szczegółach będziemy informować w odpowiednim czasie. 

Dziękuję wszystkim za poświęcony czas i włożony trud! Za rok kolejna edycja na którą serdecznie zapraszam! 

A ja chciałbym bardzo podziękować Adrianowi, który w tym roku przejął na swoje barki całą organizację konkursu i włożył w to wiele pracy. Myślę, że każdy zauważył postęp w stosunku do poprzedniej edycji i mamy nadzieję, że tak również będzie w następnym roku, jednak pod wodzą nowych osób, które chciałyby kontynuować nasze rozgrywki. Jeszcze raz dziękuję Adrianowi oraz wszystkim, którzy chcieli spróbować swoich sił! - Dawid

Adrian Defus


 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Web Hosting Coupons