Warsztaty umiejętności miękkich



Już w piątek (1 marca) będziecie mieli okazję wziąć udział w warsztatach umiejętności miękkich, które odbędzie się na naszej uczelni. Będzie ono prowadzone przez rekruterów firmy SKANSKA. Więcej o szkoleniu na poniższym plakacie:



Aby wypełnić formularz zgłoszeniowy należy kliknąć w poniższy link:

http://rekrutacja.gourl.pl/

Zachęcamy do wzięcia udziału!

Jan Wędzicha



SKANSKA - Wciel się w rolę menadżera projektu



21 lutego roku pańskiego 2013 (czwartek) na Politechnice Krakowskiej odbyła się organizowana przez znaną wszystkim markę SKANSKA gra pt. "Wciel się w rolę menadżera projektu". Edycja ta była nieco inna niż wszystkie, skierowana została bowiem do kół naukowych działających na naszej uczelni. Nie mogło na niej zatem zabraknąć naszych przedstawicieli! Grę z ramienia SKANSKA poprowadził pan Dariusz Migała, dyrektor małopolskiego oddziału budownictwa inżynieryjnego. Pana Dariusza większość z was zna ze spotkania naszego koła kiedy to opowiadał on o realizacji autostrady A1 w trybie Design and build. Dla niewtajemniczonych relacja ze spotkania znajduje się tutaj. Koordynatorem całego eventu była Monika Jastrząb, ambasador Skanska na Politechnice Krakowskiej.

O godzinie 11.00 nasza reprezentacja wkroczyła do sali 305 na Wydziale Architektury. Było nas trzech, w każdym z nas inna krew, a konkretnie: Jan Wędzicha, Łukasz Dutka i Filip Dykas. Tutaj należą się podziękowania dla Moniki Jastrząb za możliwość udziału w grze nie do końca kompletnej ekipy (z założenia drużyny miały być pięcioosobowe). Mamy nadzieje, że następnym razem znajdzie się w naszym kole więcej chętnych.
fot. Monika Jastrząb
Spotkanie rozpoczęło się krótką autoprezentacją prowadzącego, następnie każde z kół miało chwilę na przedstawienie swoich reprezentantów i krótkie przybliżenie swojej działalności. Po takim wstępie miała miejsce zainicjowana przez pana Dariusza dyskusja, w której to każdy musiał zastanowić się nad ostatnio realizowanym przez niego zadaniem, a następnie znaleźć w nim rzeczy które teraz zrobiłby inaczej, czyli po prostu błędy. Jak okazało się pod koniec dyskusji, 99% błędów jakie popełniamy przy realizacji jakiegoś przedsięwzięcia ma miejsce na etapie planowania. 
fot. Monika Jastrząb
Po takim wstępie "Mistrz Gry" zaprezentował jak krok po kroku wygląda realizacja przedsięwzięcia budowlanego przeprowadzanego zgodnie z zasadami i polityką SKANSKA. Każdy z nas mógł się przekonać, że produkcja jest tylko ułamkiem tego wszystkiego co tworzy całość procesu budowlanego oraz jak ważne są takie jego składowe jak marketing, zbieranie informacji, ocena ryzyka, czyli raz jeszcze planowanie. 
fot. Monika Jastrząb
Kiedy każdy wzbogacił swoją wiedzę o wyżej wymienione informację można było przystąpić do meritum spotkania, jakim była gra. Każdy zespół został zaopatrzony w planszę, która służyła do zapisywania podjętych decyzji oraz prezentacji wyników. Dostaliśmy też dwa rodzaje żetonów. Pierwszy z nich był odpowiednikiem zasobów - ludzie, sprzęt, materiały. Drugi to po prostu pieniądze. Tak wyposażani, nie mając jeszcze dużego pojęcia o zasadach byliśmy gotowi do rywalizacji.
fot. Monika Jastrząb
W grze każdy zespół został postawiony przed zadaniem realizacji budowy wieżowca znajdującego się w centrum miasta. Ze względu na lokalizację na budowie nie było miejsca na składowanie materiałów. Inwestycja miała określony budżet - który reprezentowały odpowiednie żetony. Gra składała się z siedmiu tur. W każdej turze zespoły otrzymywały karty zdarzeń, które opisywały hipotetyczne problemy podczas procesu budowlanego, przykładowo: "Na placu budowy panuje bałagan". Taki przykładowy problem mógł zostać rozwiązany na kilka sposobów: "A: Organizujesz spotkanie całej załogi na którym rozdzielasz obowiązki odnośnie utrzymywania porządku na placu budowy, B: Delegujesz kilku konkretnych pracowników do utrzymania porządku". Każda taka decyzja wymagała poniesienia konkretnych zasobów które były ograniczone. Zazwyczaj nie było możliwości rozwiązania wszystkich problemów, wówczas trzeba było decydować się które ze zdarzeń pozostaną bez podjętej decyzji. 
fot. Monika Jastrząb
Po każdej turze "Mistrz Gry" odczytywał jakie skutki wywoływały podjęte przez nas decyzje po czym dostawaliśmy punkty (dodatnie lub ujemne). Punktacja podzielona była na cztery obszary: $ - pieniądze, H - harmonogram, Z - zespół, K - klient. Karty zdarzeń z poszczególnych tur były ze sobą powiązane, tak więc miał miejsce efekt domino, dobrze podjęte decyzje szybko owocowały, natomiast decyzje złe pogrążały przedsiębiorstwo. 
fot. Monika Jastrząb
W końcowym rezultacie nasz zespół spisał się bardzo dobrze, udało nam się osiągnąć drugi wynik. Jak jednak powiedział pan Dariusz Migała, każdy zespół był wygrany ponieważ nikt nie zbankrutował aż do ostatniej tury. Każdy z uczestników otrzymał dyplom potwierdzający uczestnictwo w grze, który dla planujących swoją karierę w SKANSKA może okazać się przydatny. Jak się bowiem dowiedzieliśmy, każdy pracownik SKANSKA ma obowiązek przynajmniej raz wziąć udział w takiej grze.
fot. Monika Jastrząb
Podsumowując całe wydarzenie, prowadzący zwrócił uwagę, że przy realizacji przedsięwzięcia budowlanego nie należy zbytnio "rozpieszczać" klienta. Przed oddaniem obiektu do odbioru należy także osobiście sprawdzić czy wszystko zostało dopięte na ostatni guzik tak aby uniknąć reklamacji, a zatem szybko i bezproblemowo sfinalizować przedsięwzięcie. Dla nas gra była bardzo pouczająca, mieliśmy możliwość poznać jak funkcjonuje tak ogromne przedsiębiorstwo jakim jest SKANSKA. Dziękujemy za możliwość udziału i zachęcamy wszystkich do spróbowania swoich sił w następnych edycjach!

Jan Wędzicha



Tokyo Gate Bridge, czyli Dinosaur Bridge


Nieraz już japońscy inżynierowie rzucali świat na kolana prezentując swoje dzieła w dziedzinie mostownictwa. Pokonując trudności jakich przysparza im natura, są w stanie zaprojektować wspaniałe budowle mogące oprzeć się silnej aktywności sejsmicznej. Jednym z ostatnich osiągnięć Japończyków jest Tokyo Gate Bridge, który oddany do użytku został w 2012 roku. Dzięki swemu nietypowemu wizerunkowi zyskał przydomek „Dinosaur Bridge” 
fot. Kumawo
Władze Tokio w walce o organizację mistrzostw olimpijskich w 2016 roku postanowiły rozładować nieco ruch w metropolii poprzez wybudowanie potężnego mostu w okolicach nabrzeża. Mimo iż Japonia musiała ustąpić Brazylii, inwestycja ta z pewnością nie zaszkodzi miastu. Lokalny rząd twierdzi że most wykazuje się przepustowością 32 000 pojazdów rocznie. Most został zaprojektowany jako konstrukcja dwu-wspornikowa. Dwa niezależnie pracujące, sztywne, kratowe wsporniki, połączone są ze sobą przegubowo podpartym przęsłem o długości 440 m. Swój kształt most zawdzięcza głównie dwóm warunkom postawionym przez ministerstwo: konstrukcja musi być na tyle wysoka by statki dokujące w porcie mogły swobodnie kursować, a jednocześnie na tyle niska by nie stwarzać zagrożenia dla samolotów obsługiwanych przez pobliskie lotnisko Haneda. 
fot. sanpoto
Całkowity koszt budowy mostu opiewa na 1.5 miliarda dolarów. Podczas realizacji projektu udało się osiągnąć znaczną redukcję kosztów dzięki wprowadzeniu nowych technologii. Przeszło 2,5-kilometrowy most, wykonany został jako stalowa konstrukcja hybrydowa. Do realizacji pomostu użyto stali o wysokiej wytrzymałości zmęczeniowej, która dawała zadowalające wyniki podczas dokładnych analiz MES, wykonywanych w fazie projektowania. Ponadto w konstrukcji została wykorzystana specjalnie dobrana stal o wysokiej granicy plastyczności przy tym nie wymagająca ogrzewania wstępnego przed spawaniem (przy tradycyjnej stali proces ten jest potrzebny w celu uniknięcia pęknięć spoin). Zastosowanie takich materiałów znacznie przyspiesza budowę. Co więcej, już przy projektowaniu daje to korzyści w postaci redukcji masy stali, a co za tym idzie zmniejszenie wymiarów fundamentu w wyniku mniejszych obciążeń pionowych. Wszystkie te zabiegi spowodowały również redukcję kosztów inwestycji. 
By chronić konstrukcję przed drganiami i siłami poziomymi występującymi w przypadku trzęsień ziemi, zastosowano połączenie dwóch typów łożysk. Pierwsze to łożysko ślizgowe z wykorzystaniem płyt, które przenoszą głównie siły pionowe, drugie z nich na bazie elastomeru, umiejscowione obok pierwszego (na zewnątrz podpory) zmniejszające w znacznej mierze drgania oraz redukujące siły poziome. Jak twierdzi inżynier Koki Hosaka, most zdoła wytrzymać trzęsienie ziemi , którego epicentrum znajdować się będzie bezpośrednio w Tokio. 
fot. Jukka Vuokko
Filary budowli posadowione są na stalowych rurach o niewielkich średnicach, wzajemnie ze sobą połączonych. Szczególnie trudne do zaprojektowania były połączenia rur, ze względu na aktywność sejsmiczną, lecz i z tym problemem Japończycy sprawnie sobie poradzili. W celu wzmocnienia fundamentów, rury zostały wypełnione zaprawą o wytrzymałości 40MPa, co pozwoliło na redukcję ich ilości. Całkowita waga konstrukcji to około 36 000 ton. Widoczne na dwóch pierwszych zdjęciach kratownice są całkowicie prefabrykowane. Do ich transportu na miejsce wbudowania użyto barki o masie 24 000 ton. Montaż odbywał się za pomocą trzech pływających żurawi. Jest to już czwarta inwestycja w Japonii, w której użyto tego typu sprzętu. 
fot. sanpoto
Głównym wykonawcą była znana firma Kawada Industries. Potrzebowali oni zaledwie dwóch lat do wzniesienia tak ogromnej konstrukcji nośnej mostu. Do oświetlenia mostu zastosowano lampy typu LED, czerpiące energię z baterii słonecznych. Na zakończenie jako ciekawostkę dodam, że most o niemalże identycznej konstrukcji był tematem czwartego etapu konkursu BBG 2012/2013 :) 

Bartłomiej Uliasz



Konkurs "Wybudujemy Wieżę"



Chcielibyśmy zaprosić Koło Naukowe Konstrukcji Mostowych Politechniki Krakowskiej na Dzień Budowlańca w SGGW, II Ogólnopolską Konferencję Studentów Budownictwa, która odbędzie się w Laboratorium Centrum Wodne Szkoły Głównej Gospodarstwa Wiejskiego w dniach 12 i 13 marca 2013 roku. Zapraszamy również do udziału w konkursie "Wybudujemy Wieżę".

Podczas wydarzenia odwiedzający będą mieli możliwość zapoznania się z ofertą firm z branży budowlanej oraz wysłuchać ciekawych referatów, które przedstawią zaproszeni goście, jak i studenci budownictwa z różnych uczelni technicznych w Polsce.
Każdy kto odwiedzi Laboratorium Centrum Wodne w tych dniach, będzie mógł przyjrzeć się wystawie sprzętu budowlanego na zewnątrz budynku jak i przygotowanym stoiskom firm przybyłych na Dzień Budowlańca. 
W trakcie Dnia Budowlańca zostanie przeprowadzany konkurs "Wybudujemy Wieżę", który pozwoli sprawdzić uczestnikom swoje zdolności konstruktorskie.
Zachęcamy do umieszczania plakatu promującego konkurs oraz zaproszenia na Waszym fanpage lub stronie i umieszczenia odnośników do naszych stron internetowych: dzienbudowlanca.sggw.pl oraz wybudujemywieze.sggw.pl
Zachęcamy również do przygotowania referatu, który weźmie udział w konkursie prezentacji i odbędzie się 12 marca 2013 roku. Studenci będą mieli wtedy możliwość zapoznania się z osiągnięciami poszczególnych kół naukowych, nawiązania nowych znajomości i wspólnej dyskusji.

Prosimy o potwierdzenie przybycia do 20 lutego 2013 roku i przypominamy, że termin zgłoszeń drużyn do konkursu to 5 marca 2013 roku.

Więcej informacji na stronach internetowych oraz w załączonych załącznikach.

Serdecznie zapraszamy!

Koło Naukowe Budownictwa Inżynierskiego SGGW


Wyniki konkursu Bridge Building Game 2012/2013



Poprzedni konkurs przebiegał pod hasłem całkowitej dominacji Tomka Lisańczuka, który zakończył wtedy rywalizację z przewagą ponad 300 punktów nad drugim uczestnikiem. W tym roku było trochę trudniej, ale mimo wszystko zakończyło się szczęśliwie - wiadomo było to praktycznie od dawna, ale muszę ogłosić oficjalnie, że zwycięzcą konkursu Bridge Building Game 2012/2013 został Tomek Lisańczuk! Bardzo ambitnie po piętach mu deptał Aliaksei Zayats, który zakończył konkurs na drugim miejscu ze stratą jedynie 86 punktów, a warto wspomnieć, że w pewnym momencie różnica między oboma zawodnikami wynosiła tylko 46 punktów. Trzecie miejsce w konkursie zajął Kacper Mach, który wygrywając dziesiąty etap udowodnił, że zasługuje na miejsce na podium :). Na czwartym miejscu uplasował się Mateusz Leśniak i pokazał, że na pierwszym roku studiów również można budować mosty :). Na piątym miejscu Szymon Kalemba, który mimo, że nie uczestniczył w pierwszym etapie zdołał dobrymi wynikami przez cały sezon zająć miejsce w grupie laureatów. 

Poniżej ranking generalny całego konkursu: 
Na koniec nie może zabraknąć statystyk: 
  • W konkursie wzięło udział 26 zawodników, którzy wysłali 116 rozwiązań 
  • 4 zawodników było z V roku, 4 z IV, 10 z III, 2 z II i 6 z I 
  • Spośród wszystkich zawodników dwóch było spoza naszego wydziału – Bartosz Elmerych z Wydziału Mechanicznego oraz Arkadiusz Pabisz z Wydziału Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej – dzięki za udział! 
  • Zawodnicy z V roku zdobyli sumarycznie 1569 punktów, z IV roku 1439, z III – 1080, z II – 483 oraz z I 584 
  • Tomek Lisańczuk zwyciężył w 5 etapach, Aliaksei Zayats w 4, a Kacper Mach w 1 
Poniżej na wykresie liczba uczestników, która brała udział w danym etapie i na koniec sposób zdobywania punktów przez pierwszą piątkę Konkursu 

Na początku przyszłego semestru, podobnie jak w poprzedniej edycji, spróbujemy zorganizować finał konkursu dla pierwszych pięciu uczestników oraz dla każdego chętnego, kto będzie chciał się z nimi zmierzyć na żywo. O szczegółach będziemy informować w odpowiednim czasie. 

Dziękuję wszystkim za poświęcony czas i włożony trud! Za rok kolejna edycja na którą serdecznie zapraszam! 

A ja chciałbym bardzo podziękować Adrianowi, który w tym roku przejął na swoje barki całą organizację konkursu i włożył w to wiele pracy. Myślę, że każdy zauważył postęp w stosunku do poprzedniej edycji i mamy nadzieję, że tak również będzie w następnym roku, jednak pod wodzą nowych osób, które chciałyby kontynuować nasze rozgrywki. Jeszcze raz dziękuję Adrianowi oraz wszystkim, którzy chcieli spróbować swoich sił! - Dawid

Adrian Defus


Wyniki dziesiątego etapu Bridge Building Game



W ostatnim, trochę ciężkim ze względu na trwającą sesję etapie do wybudowania była nietypowa konstrukcja składająca się albo z dwóch niezależnych obiektów mostowych, albo z jednego, dłuższego. Dodatkowo konstrukcja mogła być podparta od dołu lub podwieszona. Z tym zadaniem najlepiej poradził sobie Kacper Mach, który w ostatnim etapie pokazał, że również potrafi budować mosty:). 

Poniżej wyniki dziesiątego etapu oraz poszczególne rozwiązania: 

 
 
Ranking generalny jest już praktycznie znany od jakiegoś czasu, ale pozwolę sobie go przedstawić w następnym poście w podsumowaniu konkursu:) 

Adrian Defus


 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Web Hosting Coupons